Dans Take Time, jeu coopératif créé par Libellud et illustré par Maud Chalmel, les joueurs placent des cartes autour d’une horloge en silence.
Ensemble, les joueurs progressent à travers 10 chapitres scellés contenant des Épreuves du Temps uniques. Au début de chaque tour, ils discutent ouvertement de leur stratégie. Ensuite, ils arrêtent de parler et se fient entièrement à l’intuition pour placer leurs cartes autour de l’horloge. Pas de mots, juste des actions coordonnées et un objectif partagé.
Une expérience coopérative construite autour du timing, de la coordination et des défis en constante évolution.
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