Quixo
Ce jeu allie un système de déplacement très original et un principe de jeu très simple, qui lui ont valu entre autre l’Oscar du Jouet en France.
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Auteur : Thierry Chapeau
Âge : 8
Public : familial
Éditeur : Gigamic
Mécanisme : Placement
Interaction : affrontement
Extension : non
Les 25 cubes sont prisonniers du plateau : chaque cube possède 4 faces neutres, une face marquée d'une croix, une face marquée d'un rond. Au départ, les cubes sont disposés faces supérieures neutres.
Chacun à son tour:
- saisit en périphérie du plateau un cube neutre ou à sa marque ( croix ou rond )
- le replace avec sa marque sur la face supérieure, en poussant sur une rangée incomplète (principe du pousse - pousse)
- le gagnant est le premier qui crée une ligne de 5 cubes à sa marque



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